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这个选项很容易理解,森林的密度越大,对帧频的影响就越强。
这是设定风景中物体细节的级别,以及这个细节在多远的距离可以看清。这对帧频的影响很大,要留心设定。
这是确定在风景中显示多少三维物体,例如建筑物的密度。这对于fps的影响也是很大的。你可以飞越建筑物密集的纽约市区 ,了解一下它对帧频的影响。
这是设定道路和河流的数量及复杂度的。这对帧频的影响在中等至强度等级。
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